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道具 / 物件
让灵感成形。
道具与物件素材用于充实关卡和玩法反馈。导入前核对比例、视角与格式;3D物件的材质设置和2D图像的透明边缘也值得先在引擎中检查。
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02 · 选择素材类型 先在左侧选择画风,再筛选该画风下的素材
灵感不止于此,素材仓库还在生长。










